Martina si hraje s počítačem

Martina si hraje s počítačem

Markéta Synovcová

Zatím nehodnoceno
Žánry Osobní rozvoj a styl, Pro děti a mládež, Šikovné děti - tvoření, hry, styl
107 programů pro robota Karla.

Příběh, ve kterém se Martina setká s výukovým programem Karel. Tento program má uživatele naučit základy programování a tedy i Martina se krok po kroku učí jej ovládat.

Komentáře

Přihlas se, abys mohl/a přidat komentář.

Zatím žádné komentáře. Buď první!